Tipo: De agua. Persecución
Material: Una pelota
Desarrollo: Hay Un brujo Que Tiene Una bola mágica Que CUANDO La Frota QUEDAN TODOS Los Chicos hipnotizados (Congelados) y Todos obedecen al brujo: los convierto en sapitos, en Árboles, en pececitos, etc Pero al brujo A Veces sí le cae la bola mágica, entonces El los chicos aprovechan escaparse para, si el brujo los Atrapa los convierte en ayudantes. De Cuando toma otra vez la bola mágica Quedan hipnotizados y CUANDO SE LE CAE, el los ayudantes Deben atrapar a los chicos. Gana El último en servicio Atrapado.
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Tipo: Agua. persecución
Material: Un balón de
Desarrollo: Hay una bruja que tiene una bola mágica que cuando los chicos frotados están hipnotizados (congelado) y todos obedecen el hechicero: convertirlos en sapos, en los árboles, de pequeños peces, etc, pero a veces la bola mágica brujo cae, entonces. los chicos tienen la oportunidad de escapar, si las trampas del hechicero se convierte asistentes. Al hacer la bola mágica de nuevo hipnotizado y cuando se le cae, los ayudantes deben atrapar a los chicos. Gana el último en ser descubierto.
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